«Los equipos de desarrollo de los juegos de Blizzard publican vídeos periódicos sobre la evolución de sus franquicias. En el último video, los responsables de Diablo IV dieron excusas que nadie creyó. Blizzard admitió que comprendían que el parche fuera controvertido y que no gustara a la mayoría de los jugadores.
La intención del nerfeo era ralentizar la progresión de los personajes en el juego. El equipo de desarrollo reconoce que el parche ha generado muchos comentarios negativos. El objetivo era hacer el juego más divertido para todos los jugadores. Sin embargo, el nerfeo tuvo el efecto contrario y afectó a la diversión del juego.
Blizzard prometió no repetir esta decisión en el futuro.»
Los aficionados a los juegos de Blizzard esperaban con gran expectación el último video del equipo de desarrollo de Diablo IV. Sin embargo, las excusas que dieron no convencieron a nadie.
En el video, los responsables de Blizzard admitieron que comprendían que el parche implementado en el juego fuera controvertido y no gustara a la mayoría de los jugadores. La intención del llamado «nerfeo» era ralentizar la progresión de los personajes en el juego, pero parece que no ha tenido el efecto esperado.
El equipo de desarrollo reconoció que el parche ha generado numerosos comentarios negativos por parte de la comunidad de jugadores. Aunque su objetivo era hacer el juego más divertido para todos, al final ha afectado negativamente a la diversión del juego.
Ante las críticas y la insatisfacción de los jugadores, Blizzard prometió no volver a tomar una decisión similar en el futuro. Esperemos que cumplan su promesa y trabajen para mejorar la experiencia de juego de Diablo IV.
Desde Oriente20 seguiremos informando sobre las novedades y evolución de las franquicias de Blizzard.
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